小程序开发中,现在一般都需要获取微信用户信息,如头像/名字等.这样在用户第一次进入小程序时,微信端会弹出一个是否同意授权的消息提示框.但是如果用户第一时间点击了拒绝,或者用户手误点击了拒绝,如果没有了后续的操作,可能你的小程序就不能使用了,也就会失去这样一位用户.所以,微信官方推荐了一个方法,就是在用户第一次拒绝授权的时候,再给用户一个选择的机会.这样能很好的解决上诉问题.下面以用户需要授权两个权限为例,方法如下:
在 APP.JS 先设置两个全局变量 .用作记录用户是否授权
//判断地理位置是否请求成功
var locationBool;
//判断用户信息是否请求成功
var userInfoBool;
的 APP({})中
1.获取用户当前位置信息(获取成功后将数据存入缓存,方便后面使用)

2.获取用户资料信息:
这里需要注意的是: 现在一般开发小程序都需要做服务器登录.由于后端的解密方式的选择问题,后端可以只用用户code 解密,也有可能需要用到 encryptedData/iv 这两个参数拿去后台解密,换取用户token 来做更多的操作. 如需获取encryptedData/iv 这两个参数, 必须在微信wx.login({})之后再去获取 否则这两个参数可能会出现问题
wxGetUserInfo: function() {
success: function(data) {
在小程序中,微信提供了这样一个方法wx.openSetting({}) 他可以弹出小程序设置授权的页面.下面即是 用户拒绝授权之后的处理方法.
getPromission: function() {
if (locationBool == false || userInfoBool == false) {
if (data.authSetting["scope.userInfo"] == true && data.authSetting["scope.userLocation"] == false) {
} else if (data.authSetting["scope.userInfo"] == false && data.authSetting["scope.userLocation"] == true) {
} else if (data.authSetting["scope.userInfo"] == true && data.authSetting["scope.userLocation"] == true) {
然后在app.js onlaunch中
var timer = setInterval(function() {
if (locationBool != undefined && userInfoBool != undefined) {